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【PUBGモバイル】レベル3防具への最適な変え時が遂に判明!

投稿日:2019年8月30日 更新日:


「新品の2ベスと少し耐久値が削れたベストってどっちを着るべきなんだろう?」
PUBGをプレイしていて上記のような事を考えたことがある方は多いのではないでしょうか?

そこで今回は防具の耐久値に関わる様々な要素を検証し、最適な変え時を徹底解説していこうと思います。

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YouTube解説動画

今回のテーマはYouTubeにて詳しく解説をしています。

YouTubeチャンネルでは他にもレート上げや足音を聞こえやすくする方法といった様々な解説動画を投稿しています。

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ザクシャアGames

今回の検証で判明したデータ一覧

レベル2(3)ベストを着た敵をキルするのに必要な弾数

全弾が胴体に命中したと仮定した場合の数値
※カッコ内はレベル3ベストを着た敵をキルするのに必要な弾数
【SR】
AWM:2発(2発)
M24:3発(3発)
Kar98K:3発(3発)

【DMR】
Mk14:3発(4発)
Mini:4発(調査中)
SKS:4発(5発)
SLR:3発(4発)
QBU:4発(5発)
VSS:5発(6発)

【AR】
GROZA:4発(5発)
AKM:4発(5発)
M762:4発(5発)
Mk47:4発(5発)
DP-28:4発(5発)
M249:4発(6発)
M416:5発(6発)
M16A4:5発(6発)
SCAR-L:5発(6発)
QBZ:5発(6発)
G36C:5発(6発)
AUG:5発(6発)

【SMG】
UZI:7発(9発)
Vector::6発(7発)
TommyGun:5発(6発)
UMP:5発(6発)
Bizon:5発(7発)

【SG】
S686:1発(1発)
S1897:1発(1発)
S12K:1発(2発)
※全弾が命中したと仮定

【その他】
クロスボウ(79):2発(3発)

武器毎のベストに与えるダメージ量(全レベル共通)

※ベストに2発分のダメージを与えて算出
【SR】
AWM:99.0
M24:59.5
Kar98K:51.5

【DMR】
Mk14:46.0
Mini:34.5
SKS:40.0
SLR:43.5
QBU:41.5
VSS:30.0

【AR】
GROZA:36.0
AKM:36.0
M762:34.5
Mk47:34.5
DP-28:36.0
M249:33.0
M416:31.0
M16A4:31.0
SCAR-L:31.0
QBZ:31.0
G36C:31.0
AUG:31.0

【SMG】
UZI:19.0
Vector:24.5
TommyGun:30.0
UMP-9:28.5
Bizon:26.5

【その他】
クロスボウ:79.0

おわりに

最後まで読んで頂きありがとうございました。

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